U3D工程师

岗位职责:

1.游戏客户端功能开发

2.根据策划需求,开发所需功能模块

3.根据美术需求,完成特殊效果实现

任职要求:

1. 三年以上Unity开发经验,本科及以上学历

2. 熟练使用C# 编程;Unity开发工具;UGUI 或 其他UI框架

3. 熟悉Unity Editor 下的工具开发

4. 熟悉Android 或 iOS平台发布及接入流程

5. 熟悉ulua或其他c#/lua热更新方式的加分

6. 有Android 或 iOS 开发经验;Unity性能和内存优化经验的加分

7. 具有良好的沟通表达能力,积极主动与策划,美术沟通,并提出自己对游戏需求的理解8. 能和同事分享开发技术与经验,有较强的团队意识,抗压能力强

Nodejs服务端程序

职责描述:

1. 熟练使用Nodejs/Javascript

2. 2年以上web服务器端开发经验或者使用过Nodejs开发过游戏服务器

3. 熟悉常用网络协议,如TCP,HTTP

4. 熟悉常用数据库及缓存,如Mysql,Mongodb,Redis

5. 熟悉Linux系统的常用命令与软件

6. 做事踏实严谨,责任心强,乐于学习

职位要求:

1. 根据策划需求能独立提出解决方案,并能跟策划沟通确认需求

2. 负责与前端交互接口开发

3. 担任项目组服务端各功能模块开发,数据库设计与维护

4. 部分线上游戏系统的维护工作

5. 良好的团队精神,认真负责以及能承受工作压力

资深原画设计师

岗位职责:

1.主要负责游戏内的角色、场景、海报设计工作

2.具有丰富想象力和创造力。

3.根据策划的需求,项目的美术风格,完成原画创意设定;

4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。

任职要求:

1. 3年以上游戏原画工作经验、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。

2. 擅长各种美术风格的绘画,不断的优化提高项目原画的品质。

3. 熟练使用photoshop等相关绘图软件。

4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

资深UI设计师

岗位职责:

1.主要负责游戏内的角色、场景、海报设计工作

2.具有丰富想象力和创造力。

3.根据策划的需求,项目的美术风格,完成原画创意设定;

4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并对游戏的不断完善积极提出更要建设性的意见。

任职要求:

1. 3年以上游戏原画工作经验、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。

2. 擅长各种美术风格的绘画,不断的优化提高项目原画的品质。

3. 熟练使用photoshop等相关绘图软件。

4.有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。

系统策划

岗位职责:

1.负责游戏系统功能、有能力独立进行各种游戏玩法的设计与制作;

2.负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;

3.负责跟进游戏系统制作及后续测试;

4.负责团队内部与外部沟通,确保项目能够明确详细需求与工作的顺利开展。

任职要求:

1. 广泛的游戏经验、大量的游戏积累,热爱并熟悉市面上的放置类,或放置卡牌类游戏玩法与设计,做过深入的思考研究;

2. 有丰富的项目经验,有过放置、卡牌类产品项目经验者优先;

3. 2~3年以上系统策划经验,有完整项目经验优先;

4. 认真细心,必须具备良好的沟通协作能力,遇事积极主动;能承受工作压力。

数值策划

岗位职责:

1.根据游戏系统规则,为游戏各系统搭建数值模型,做到可研性、平衡性和可调性;

2.研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方;

3.相关数据表格的编写和维护;

4.根据游戏运营方面的需求,及游戏数据分析,对游戏数值进行调整。

任职要求:

1. 3年以上数值相关工作经验,至少1款以上完整项目的制作经验;

2. 对游戏有足够的热爱,有多年游戏经验,熟悉各种类型的游戏;

3. 对游戏中各个与数据相关的系统有自己的设计思路,能独自完成相关的数据设计;

4. 较强的逻辑思维能力与探索精神,善于自我管理,有较强的自主能动力

5. 对数字敏感、喜好研究游戏中各种数据者优先。

游戏策划实习生

岗位职责:

1.根据项目需要编写策划案;

2.负责相关系统的跟进、验收和测试,并根据反馈持续优化;

3.积极参与项目工作,结合游戏设计意图提出游戏玩法与优化建议。

任职要求:

1. 3年以上丰富的游戏经验,对各类型游戏都有一定认识;

2. 极强的执行力与时间规划能力,做事一丝不苟重视细节;

3. 语言和书面表达能力,出色的团队协作意识;

4. 热爱游戏,致力于长期在游戏行业发展,实习期间表现优异者公司提供转正机会并予以重点培养。

5. 需在读学生,每周能实习天数不少于3天。

2D原画实习生

工作职责:

1.负责游戏的原画,相关图标等设计;

2.负责游戏内的相关美术资源整合

职位要求:

1.本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;

2.手绘能力出众,掌握Photoshop,软件及相关工具,色彩感觉强;

3.具有高度责任感和团队合作精神,能承受一定的工作压力。

4.对游戏行业并有一定的见解;

5.需在读学生,每周能实习天数不少于3天。